文|黄靖原
对于国内英雄联盟手游赛事而 言,一个现象级的手游职业赛事,正在嗷嗷待哺。
为庆祝《英雄联盟手游》在各地区上线,拳头游戏举办首届英雄联盟手游全球赛事——英雄联盟手游破晓杯。全世界最强的10支战队将齐聚新加坡,争夺冠军宝座和总计50万美元的奖金。本次比赛的参赛地区为:巴西,中国,欧洲、中东和非洲,日本,韩国,拉丁美洲,北美洲,东南亚。
(资料图片)
《英雄联盟手游》仅仅是英雄联盟新十年的起点,而破晓杯的到来,则是《英雄联盟手游》国内公测一个月以来检验其是否具有办赛属性最好的试金石。
11月13日晚,《英雄联盟手游》首个全球性赛事破晓杯于新加坡开始了首轮赛程。
此次参与破晓杯共有10支参赛队伍。亚洲地区参赛战队有来自中国大陆赛区的DKG和TT,韩国赛区的RY,日本赛区的SG以及东南亚赛区的SE和TS;美洲地区参赛队伍包括北美赛区的TRB,拉丁美洲赛区的EBG和巴西赛区的TSM;此外也包含欧洲、中东和非洲联合赛区的队伍TQ。
本次赛事共分为小组赛和淘汰赛2个赛段。小组赛于11月13日至17日举办,10支参赛战队被分为A、B两组并各自进行三局两胜制的单循环比赛,位列各组前三名的战队将晋级淘汰赛,并于11月21日决出首个英雄联盟手游全球赛事冠军。
在电竞领域,移动电竞保持着较高的市场增速,但与之对应的是,还没有形成如英雄联盟S赛一般的全球性头部赛事IP。国服开始不限号不删档测试仅一个多月后即举办首个全球性赛事,从中可以看出腾竞在赛事运营方面不俗的能力,英雄联盟手游俨然成为了下一个兵家必争之地,有望成为继LPL之后的下一个大型赛事。
英雄联盟手游破晓杯打响全球赛事前哨战
对于中国移动电竞市场来说,又一全球性比赛的出现,会让移动电竞领域有一个新的增长点,丰富移动电竞领域的市场业态,为观众提供更多新鲜内容的同时,也会吸引更多新人成为电竞内容的用户。
依托于全球性移动电竞赛事的定位,英雄联盟手游破晓杯设计了完善的比赛制度,在确保赛事公平性、竞争性的同时,为观众带来良好的观看体验。
本次赛事共分为小组赛和淘汰赛2个赛段。小组赛于11月13日至17日举办,10支参赛战队被分为A、B两组并各自进行三局两胜制的单循环比赛,位列各组前三名的战队将晋级淘汰赛。
进入淘汰赛阶段,6支战队将在11月19日至21日分别迎来3轮较量。11月19日的四分之一决赛环节,各组的头名战队将轮空晋级半决赛,二三名战队则跨组进行五局三胜对决;11月20日,2支半决赛战队将各自与AB组头名进行五局三胜比赛;11月21日,决赛双方战队将展开激烈的七局四胜制对局,决出首个英雄联盟手游全球赛事冠军。
在本次出征英雄联盟手游破晓杯的10支战队中,两支来自中国大陆赛区的战队——DKG和TT无疑是国内电竞爱好者关注的焦点。其中,DKG曾于8月斩获星火邀请赛冠军,是出征英雄联盟手游破晓杯的劲旅之一;在今年英雄联盟手游职业资格赛LPL赛道中逆袭夺冠的TT战队,也在本次赛事中展现“黑马”之姿。
腾竞体育新游戏电竞总负责人冯骁表示:“破晓杯为英雄联盟手游首个全球赛事,我们举办破晓杯的初衷是为了世界各大顶级战队之间的切磋交流。”
腾竞体育新游戏电竞总负责人冯骁
英雄联盟手游职业联赛将有12个俱乐部名额,9月份已从LPL现存俱乐部中选出5支战队,剩余的7个名额中,6个名额将由全国大赛及其他特殊赛事的形式选拔。对于本次参赛的两只战队而言,并不是LPL传统豪门俱乐部,而是资历都较为年轻的TT和DKG。
从品牌运营的角度上看,从相对成熟、知名度更高的LPL体系中选择手游俱乐部是更为妥当的做法。但在冯骁看来,开放是赛事的一个关键词,也正因为开放,电子竞技才能够容纳更多其他行业的资源,而手游是进一步扩展的机会。
《英雄联盟手游》极具电竞属性,诸多战队、赛事体系应运而生
《英雄联盟手游》国服还未公测之时,腾竞已经开始推进该游戏的电竞赛事计划,在赛事设计、组织上进行前期准备,以便形成完整的赛事体系、进行规模化的商业运作,掀起了不小的热潮。
《英雄联盟手游》电竞化已有一定品牌和运营基础,预计将运用在《英雄联盟》和电竞大赛中获得的经验。《英雄联盟》职业赛事在中国具有极高的热度,腾讯公布的数据显示,《英雄联盟》国内职业赛事观赛人次突破218亿,2020年LPL赛区职业赛事内容观看量突破1000亿,位列国内电竞赛事之首。在全球,基于《英雄联盟》的电竞赛事体系也是世界上最成功电竞赛事。
腾竞在为《英雄联盟手游》造热的同时,许多俱乐部都在为英雄联盟手游分部招兵买马为日后的赛事做准备。WE第一代选手,若风、草莓、微笑、卷毛在微博宣布回归LOL赛场,组建LOL手游战队,分别是Team Fire和Team Ice,前OMG战队打野选手灵药组建自己的战队TOT,UZI联手范丞丞携手组建英雄联盟手游UFG战队。其他电竞俱乐部也纷纷组建自己的战队,英雄联盟手游在国内电竞进入了疯狂生长的时代。
如今,英雄联盟手游的电竞赛事已经全面展开,而第一个举办官方手游赛事的是港澳台和东南亚地区,他们在今年3月举办了ICON系列赛。
ICON系列赛是拳头游戏东南亚团队和ESL亚洲组织一起举办的电竞赛事,根据地域位置划分出多个小赛区,包括泰国、马来西亚、大洋洲、菲律宾、中国台湾、越南、中国香港、新加坡和印度尼西亚。每个小赛区先进行本土赛区的比赛,然后秋季赛优胜队伍,晋级到2021英雄联盟手游东南亚冠军赛。就目前来看,以英雄联盟端游为基准的世界各大联赛还未构建手游联赛的赛事体系。
与国内手游赛事对比,LPL珠玉在前,在赛事专业性、俱乐部体系的搭建上,国内赛事有着得天独厚的优势。
拳头游戏电竞总裁John Needham表示:“希望英雄联盟手游赛事有自身的特色、粉丝群体和赛事体系,他们未来对英雄联盟手游的规划方向也是如此。不过,就中国大陆赛区的赛事安排已经运营能力来看,明年应该还是联赛制结合各种次级赛事,以及大量的杯赛。”
《英雄联盟手游》国服上线时间不长,在此前端游的受众基础上吸收了大量新玩家,这种情况下英雄联盟手游电竞急需塑造出具有手游特色的赛事文化氛围,最终产生对英雄联盟手游电竞产生归属感。
对于紧接S11的破晓杯而言,EDG夺冠的画面仍然历历在目,这是一个为《英雄联盟手游》造势的最好机会。破晓杯是承接S11,打响2022年手游联赛开始的前哨战的关键一环,不仅能够通过赛事令战队和队员了解手游赛事体系和比赛节奏思路,还能为明年手游职业联赛提高宝贵的赛事运营经验,进一步让人关注到移动电竞领域,扩大移动电竞在全球范围内的影响力。
随着破晓杯的成功举办,手游赛事生态也吹响了冲锋号,英雄联盟手游也将成为全球亿万召唤师交流的新媒介平台。LPL作为国内领先的电竞职业联赛,无论是赛事体系搭建还是俱乐部运营都为英雄联盟手游职业赛事提供了一个优秀的运营模版,借助LPL丰富的运营经验,腾竞体育将会帮助英雄联盟手游职业赛事更好地落地与成长。